
前段时间入手了手柄,在此之前一直是键鼠党,玩单机类的游戏总觉得少了点感觉
直到用手柄打开学习版的《艾尔登法环》,才算真正体会到 3A 大作的魅力
以前总听人说开放世界的沉浸式体验,直到操控着褪色者在交界地探索,感受着宫崎英高打造的庞大世界观
经历一次次死亡又重生的挫败与成就感,才真正 get 到这种“沉浸”——不是单纯的玩游戏,更像是真正走进了那个充满未知与挑战的世界
手柄的震动反馈和流畅操控,更是把这种体验拉满了(ps: 绝对不是 M 当爽了😇)
偶然刷到 Steam 的促销信息📢,《荒野大镖客:救赎 2》史低 69.75 元
作为 R 星十年磨一剑的开放世界巨作,这款游戏早有耳闻,一直碍于价格没下手
也曾下载过几次学习版,但都不能正常玩🤷,这次也是直接拿下✅

简单介绍下这款游戏👇
《荒野大镖客:救赎 2》是 R 星制作发行的第三人称射击游戏,也是 2010 年《荒野大镖客:救赎》的正统续作,背景设定在 1899 年虚构的美国西部、中西部和南部,玩家将扮演范德林德帮派的成员亚瑟·摩根,在旧西部时代落幕的背景下,面对政府力量和其他帮派的追捕,在生存与救赎之间做出抉择。
游戏支持第一人称和第三人称视角切换,玩法丰富,既有枪战、狩猎、骑马等核心玩法,还有独特的道德值系统和赏金系统,线上模式更是有收藏家、赏金猎人等五种职业可供选择,可玩性拉满,即便已经发行多年,至今仍有过万日活,足以见得它的魅力有多持久。

下载完成后立刻上手体验了一个小时⏳,单就新手初期的体验来说,已经被惊艳到了😍
最直观的就是影级的镜头语言,逼真的物理引擎等真实得让人仿佛身临其境🎬
这种细腻的细节打磨,也难怪有人说它是“什么都好,就是需要耐心去品味”的西部史诗

不过目前我还没法深入游玩这款神作😮💨
一方面是《艾尔登法环》还没通关,不得不提一句法环的体量是真的大,数不尽的支线任务和隐藏探索点,等完成一周目后再单独写一篇文章来分享吧
另一方面,最近也要开始集中精力准备学习,全力冲刺大厂实习💪
所以《荒野大镖客 2》就暂时先放在库里“吃灰”了,等时间充足再好好拿出时间,沉浸式体验亚瑟·摩根的西部冒险,感受旧西部的江湖恩怨与救赎之路……
